探秘3D动漫世界地理常识高中点亮奇妙之旅

6月4日下午,50余名小朋友及家长齐聚我所地理科学馆科普展厅,共同参与了知乐博物大讲堂第十二期活动。这一次,本期特邀中科院自动化研究所科学艺术研究中心科教影视部主任、高级工程师葛水英老师,以《动画真奇妙》为主题的讲座,让观众们走进动画世界,与之亲密接触。葛老师在开始之前首先询问大家是否对动画有所了解?随后,她通过一些精彩绝伦的例子,如热播电影《功夫熊猫》,引发了小朋友们对动画的好奇心。

“那么,你们知道什么是动画吗?”葛老师微笑着提出了这个问题。孩子们纷纷举手,有人甚至现场演示了如何制作简单的二维动画。这样一来,不仅让所有人的兴趣都被唤醒,而且也使得每个人都能从自己的角度去理解和感受这门艺术。

接着,葛老师带领大家穿越时空,从传统的手绘动画到现代的三维电脑图形(3D)技术。她详细介绍了创作、制作和后期制作三个关键环节,每个环节都是一个复杂而精细的过程,比如策划剧本、设计角色场景、拍摄镜头等。在这个过程中,小朋友们不仅学习到了知识,还深刻体会到了团队协作对于完成一个项目至关重要性的道理。

最后,在知识渴望得到满足之后,葛老师带领大家进入到3D动漫制作的大门。小朋友们坐在电脑前,用实际操作来体验和学习,这是一次既愉快又充实的经历。在游戏与学习相结合的情况下,他们不仅学到了很多,也将这些新技能运用到了实践中,使得他们对3D技术有了一种更直观,更深刻的地理解释。

此次活动让每一个人都留下了难忘的一天,对于他们来说,《功夫熊猫》不再只是一个电影,而是一个入口,一扇通向广阔世界的大门。而作为开启这一大门的人物之一,我们相信,他们一定会在未来的某一天,再次回到这里,无论是作为探险者还是导航者,都将继续探索这片属于自己的小宇宙。

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