常识奇妙探秘500道题海中3D动漫的奥秘

6月4日下午,50余名小朋友及家长齐聚我所地理科学馆科普展厅,共同参与了知乐博物大讲堂第十二期活动。这一次,本期特邀中科院自动化研究所科学艺术研究中心科教影视部主任、高级工程师葛水英老师,以《动画真奇妙》为主题的讲座,让观众们走进动画世界,与之亲密接触。葛老师在开始之前首先询问大家是否对动画有所了解?随后,她通过一些精彩的互动环节,让每个小朋友都能够从自己的角度来思考和解答这个问题。

在现场,一些孩子提出了自己生活中的经历,比如观看过的动画片或者热门电影《功夫熊猫》。他们展示了自己对这些作品深刻理解,以及如何将它们融入到日常生活中。这种自发的情感表达让整个场合充满活力,也为即将到来的知识分享铺平了道路。

接着,葛老师详细介绍了动画的起源、基本原理以及现代科技带来的三维(3D)技术革命。她向大家揭示了传统手绘二维(2D)动画与现代电脑制作3D图像之间的区别,并深入探讨了从创作策划到后期效果处理的一系列复杂过程。这包括剧本构思、角色设计、场景布置、镜头安排等,每一步都要求极高的专业技能和团队合作精神。

为了让孩子们更好地理解这一过程,葛老师引导大家体验了一次简单但趣味横生的3D制作过程。在电脑前,小朋友们不仅学会了操作,还尝试着自己制作一段短小型动画。笑声此起彼伏,他们在快乐中学习,在游戏中体验,从而形成了一种既愉悦又富有成就感的心态。此外,这也让他们更加直观地认识到了3D技术背后的复杂性,同时加深了解各项知识点。

最后,由于这次活动非常受欢迎,有的小朋友还表现出很大的兴趣,对于模型或是其他相关内容提出更多的问题。而我们的报道也被转载至《小狐狸发明记》导演讲述神奇的3D动画,这进一步证明了一次好的科普活动可以激发公众对科技领域兴趣,并且传播开来。

标签: